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《剑灵》UML之需求陈述

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发表于 2014-6-12 10:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《剑灵》UML之需求陈述,井冈山大学梧桐树下
                       需求陈述
游戏背景
       我们知道,一款游戏项目的确立是建立在各种需求上的,这种需求来自于玩家的实际需求或者游戏开发公司自身发展和实力的展现。剑灵游戏世界背景:无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血绘制一份完整的地图,分为东南西北四个大陆。
游戏定义
       中文名:剑灵        外文名:Blad&Soul       游戏类别:大型多人在线       游戏平台:PC                                         
目标
       剑灵将为玩家展示东方武侠世界,随意捏脸的人物造型、飞天遁地的轻功绝学、如临其境的打斗体验、酣畅淋漓的战斗过程,以及曲折感人的游戏情节。让玩家如置身其中,望而神往。
用户特点
       剑灵采用键盘和鼠标联合操作,技能比较多,需要玩家具有在线角色扮演游戏(orpg)的游戏体验和操作基础;玩家喜欢角色扮演游戏剧情游戏;玩家具有一定的理解能力以及反应操作水平;玩家具有自己的QQ号。
功能需求
                   2.1剑灵七大职业介绍
剑士 、灵剑士、 刺客、 气功、历史、拳师、召唤师

具体功能:
       游戏登陆、输入名字、选择大区、选择服务器、打怪、体验剧情、玩家交流下副本、修改技能、获得装备、升级装备、玩家组队、玩家PK等。
运行环境
       PC机、windows7  or  windows8系统。


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发表于 2014-10-22 08:33:13 | 显示全部楼层
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《剑灵》UML之需求陈述,井冈山大学梧桐树下
这个需求陈述太初级了,偏简单。需求陈述要让团队成员和客户看完后,清楚知道软件的规模、能实现的功能、性能要求、用户结构和特点、供选择的开发环境等。

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