22. 理解完整的过程 好的设计人员应该理解整个软件过程,尽管他们可能不是精通全部实现细节。 软件开发是一个很复杂的过程,《object-oriented software process》说过:除了编程、建模、测试等你擅长工作外,还有很多工作要做。 好的设计者需要考虑全局。必须从长远考虑如何使软件满足用户需要,如何提供维护和技术支持等。 23. 常做测试,早做测试 如果测试对你的软件来说是无所谓的,那么你的软件多半也没什么必要被开发出来。 建立一个技术原型供技术评审使用,以检验你的软件模型。 在软件生命周期中,越晚发现的错误越难修改,修改成本越昂贵。尽可能早的做测试是很值得的。 24. 把你的工作归档 不值得归档的工作往往也不值得做。 归档你的设想,以及根据设想做出的决定; 归档软件模型中很重要但不很明显的部分。 给每个模型一些概要描述以使别人很快明白模型所表达的内容。 25. 技术会变,基本原理不会 如果有人说“使用某种开发语言、某个工具或某某技术,我们就不需要再做需求分析,建模,编码或测试”。 不要相信,这只说明他还缺乏经验。 抛开技术和人的因素,实际上软件开发的基本原理自20世纪70年代以来就没有改变过。 你必须定义需求,建模,编码,测试,配置,面对风险,发布产品,管理工作人员等等。 软件建模技术是需要多年的实际工作才能完全掌握的。好在你可以从此建议开始,完善自己的软件开发经验。 以鸡汤开始,加入自己的蔬菜。然后,开始享受你自己的丰盛晚餐吧。
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